• Aspirin

    已经过去很久了。 不知道从什么时候开始,身体里多了很奇怪的生物钟,每天早上三四点就会醒来,睡意全无。一开始好像并不难受,这多出来的几个小时,不知道有没有延长我的有效生命。后来发现当然是不行的,因为身体会知道睡得太少,时不时罢工。于是试了好多方式来帮助睡眠,比如用软件来禁用手机,放纸质书或者Kindle 在床上,半夜起来画画,或者睡前喝酒精饮料,效果视情况而定,如果不暴躁起来的话,似乎一切都还好。想起《百年孤独》里面有讲到马孔多的人有段时间得了会传染的失眠症,所有人大概持续一年半没有睡觉,每当有外乡人进入马孔多,就需要摇铃来提醒大家回避避免被传染。...


  • 《艺术的故事》读后思考

    这本书,书底上写着大英博物馆馆长尼尔麦戈雷格在1995年写的推荐词:「我15岁时阅读《艺术的故事》,从此就像千百万人一样,仿佛获得了一副伟大国度的地图,借此可以信心百倍地探赜索隐,无须担心走入歧途。」 就这一句话也足以看出国内外教育的差距有多大。15岁时我们的课本里经常出现达芬奇或者毕加索的画,要背厚厚的历史课文和世界上最大的河最高的山,但是从来没有人告诉我们,为什么,为什么世界上存在绘画,为什么我们要看历史,达芬奇为什么伟大,背了这么久「以史为鉴」,哪一句不是有口无心。 本来只是想做睡前读物慢慢看,一不小心看完了,又一不小心又看了一遍。第一遍...


  • 《视觉传达完全教程》读后思考

    近来看了一些书,最近一本是《美国视觉传达完全教程》,想起来老师曾经问过看完一本书的三个想法,觉得可以写一写,作为反思和记录。以前总是觉得我已知的所有都来源于别人,所以不值得记录,但也许,中途那些拍案叫绝和奇思迷想,与其独自欢喜,不如记下来。 1 设计史是循环 作为一个门外汉,一开始接触的都是互联网相关的设计方法和法则,现在回头看,那些因为Apple 和诺曼而被熟悉的各种设计原则,其实已经被强调了几个世纪:以用户为中心,功能决定形式,内容决定一切,保持简洁… 每一个阶段都在“系统性”地复习这些原则。 历史是个循环,早就学过地球物质循环,世界分分...


  • Xcode Practice

    因为受@MengTo的design+code 的影响,埋了个用Xcode 做demo 和animation的坑(就是学了一半很难受)。MengTo的教程还是比较偏设计啦,Code 的部分经常看着看着就不知所以了,又逢跟客户端技术沟通频繁,沟通过程中学到一些基础知识但是觉得不够用,所以干脆学习了一下简单的swift 语法,跟着Appcoda的Beginning iOS 9 Programming with Swift系列书学习了一下(后面也看了下赠送的intermediate iOS9 reference),语法基本上就是空闲时间看也不记得花了多少时...


  • 天气对用户行为和情绪的影响

    这几天降温得厉害,在艳阳高照清风拂面的时候把冬天的衣服都洗了的我只能穿两件外套走到办公室里欢脱地脱掉开始愉快的一天。下午喝着滚烫的桂花龙井跑了下最近一段时间的一些业务数据,发现有些小波动,于是和小伙伴聊了下开玩笑地说一定是因为天气太冷了大家心情低落,突发奇想搜了下用户量Top地域的近段时间气温波动,叠加了下发现相关性竟然不低(为了信息保护用双轴对数处理啦),也就是说气温和用户行为之间(可能)存在某种相关性。 因为没有长期跟踪和严格的变量控制,这种关系也只是猜测而已,但是瞬间好奇心大涨。搜了下新闻和文献,虽然没有比较严格的关于气温波动和用户社交...